プログラミング講座 第34回【シューティングゲーム作成(最終回)/JavaScript】
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公開日: 2019年6月17日
シューティングゲームプログラミングは最終回です!今回はステージ構成的な物を付けて、少しのデバッグをして完了としました。あとは、ここまで見てくれた皆様に託したいと思います!!
ソースコードと実行サンプルはこちら → https://aki28.com/f/stg2/
これに敵キャラを増やしたり、ステージ構成を変えたり、アイテム付けたり、オプション(僚機)を付けたり、BGMと効果音を付けたりなんやらして、是非あきちょんに遊ばせてください!
そしたらいつかプレイ動画にして公開したいと思います。解説ページ → https://aki28.com
ひよこのキャラクター「やさぐれひよこ素材」はこちらから頂いております。
http://banraku-games.sakura.ne.jp/yasagure/index.html■シューティングゲーム制作プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLa3BDwShqOrT0NPZ16UxY-w_NJ4erbSbV
■テトリス制作プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLa3BDwShqOrThKoaWauNo8EKZda4pat7Z■プログラミング基礎は第1回と第2回
https://youtu.be/dD_KwXU9meA
■JavaScriptは第3回~第12回
https://youtu.be/AfweV12r_FE#ゲームプログラミング #ゲームプログラム #JavaScript #弾幕 #シューティング #プログラム入門 #プログラミング入門
説明文の続きを見る
シューティングゲーム作成(JavaScript)
プログラミング講座第21回目からシューティングゲーム制作です。 JavaScriptでのプログラムの勉強にどうぞ御覧くださいませ!
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