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プログラミング講座 第34回【シューティングゲーム作成(最終回)/JavaScript】

高評価: 110件

再生: 15,114回

公開日: 2019年6月17日

シューティングゲームプログラミングは最終回です!今回はステージ構成的な物を付けて、少しのデバッグをして完了としました。あとは、ここまで見てくれた皆様に託したいと思います!!
ソースコードと実行サンプルはこちら → https://aki28.com/f/stg2/
これに敵キャラを増やしたり、ステージ構成を変えたり、アイテム付けたり、オプション(僚機)を付けたり、BGMと効果音を付けたりなんやらして、是非あきちょんに遊ばせてください!
そしたらいつかプレイ動画にして公開したいと思います。

解説ページ → https://aki28.com

ひよこのキャラクター「やさぐれひよこ素材」はこちらから頂いております。
http://banraku-games.sakura.ne.jp/yasagure/index.html

■シューティングゲーム制作プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLa3BDwShqOrT0NPZ16UxY-w_NJ4erbSbV
■テトリス制作プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLa3BDwShqOrThKoaWauNo8EKZda4pat7Z

■プログラミング基礎は第1回と第2回
https://youtu.be/dD_KwXU9meA
■JavaScriptは第3回~第12回
https://youtu.be/AfweV12r_FE

#ゲームプログラミング #ゲームプログラム #JavaScript #弾幕 #シューティング #プログラム入門 #プログラミング入門

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【GW勉強会】平成最後の付けがち問題

公開日: 2019年5月01日

再生: 1,092回

高評価: 25件

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東大物理学科卒、日本物理オリンピック金賞など輝かしい実績を持つガチ中ガチ、林先生です。取り扱う問題は難しいですが解説は丁寧かつ論理的で分かり易いので受験生におすすめ!

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